Todos aqueles que
navegar na Internet sabe que oavatar
é uma imagem virtual semelhante à humana através da qual nos representamos
no ciberespaço. Há algum tempo, alguns psicólogos estudam as possibilidades
efeitos do avatar no comportamento das pessoas.
novos estudos desenvolvidos na Universidade de Stanford que produziram resultados
interessante. Em um desses
dois grupos de alunos estiveram envolvidos (no total 50) a quem ele veio
atribuiu um avatar virtual. Foi-lhe oferecido apenas um minuto para tomar
familiarizado com a nova alma e mais tarde foi perguntado que sim
transferido para uma sala virtual (criada a partir do uso de
lentes especiais) onde se encontrariam na companhia de outro avatar,
realmente verificado por um pesquisador. A parte curiosa era
que, independentemente da altura das pessoas na vida real, para um
grupo recebeu um avatar maior do que realmente encontrou
virtual, enquanto o outro grupo recebeu um avatar menor. Noutro
oportunidade, eles receberam um avatar mais ou menos atraente do que oavatar que
eles encontrariam na realidade virtual. O propósito principal
era concordar com o outro avatar em dividir uma quantia em dinheiro
previamente atribuído. Quais foram os resultados? Verificou-se que o
pessoas que receberam um avatar maior mostraram mais atitude
negociando e foram mais agressivos do que aqueles que receberam o avatar
menor mostrou tendência a se submeter às idéias do outro avatar,
mesmo quando não eram do seu agrado. Da mesma forma,
aqueles que tinham um avatar menos atraente mantiveram pelo menos um metro
o outro personagem, enquanto aqueles que receberam o avatar mais atraente fizeram
eles se aproximaram sem qualquer dificuldade e até tentaram flertar com o
caráter do sexo oposto. A influência que o avatar
tem no comportamento humano você sabe como efeito
Proteu, nome que vem do deus grego do mar Proteu, que tem o poder
para se transformar no que você quiser e usar este estratagema para
evite responder a perguntas. Em outro experimento
os pesquisadores desejavam analisar se atitudes estereotipadas e
preconceitos puderam ser minimizados quando a pessoa foi inserida no corpo
virtual de outro. 48 participantes estiveram envolvidos neste assunto. Finalmente foi possível perceber que quando os participantes receberam um avatar que
representava uma pessoa idosa, estereótipos negativos relacionados à antiguidade
eles caíram consideravelmente. Em suma, é sobre o que você reconhece
popularmente na frase: "coloque-se no lugar do outro". A parte curiosa de
todos esses experimentos, é que com a simples interação com uma imagem
totalmente externos a nós mesmos, nossos comportamentos e maneiras de pensar podem
mudar (pelo menos temporariamente). Precisamente porque esse fenômeno ocorre em
de forma inconsciente, os especialistas se perguntam quais consequências isso teria
sobre as pessoas que passam muito tempo no ciberespaço ou na realidade virtual,
com um avatar que nos representa, mas que não somos nós. Espaços virtuais
eles são então algo mais do que um simples jogo e podem provocar
consequências psicológicas muito mais complexas e profundas, uma vez que o avatar não é
um vestido que usamos e tiramos, mas é a nossa auto-representação
isso muda.